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Corti 

 True Rune de l'alcoolique
Age: 29 Inscrit le: 22 Mar 2006 Messages: 4299 Localisation: Ronin de Brocéliande paumé dans la ville des Lumières. Trop de lumière d'ailleurs.
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Posté le: 18 Avr 2008, 19:39
Sujet du message: |
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Juste pour en revenir aux egyptiens... Tu dégages
la pierre de Rosette et la génialissime intuition
de Champollion, tu crois qu'on aura mis combien de
siècles de plus pour décrypter les hiéroglyphes?
Les sindars, c'est la même chose, sans personne
avec l'intuition de Champollion et sans pierre de
Rosette. C'est un peu comme bosser sur le
manuscrit de Voynich (pas sûr du nom là ^^"
).
Sinon pour la technologie. Je te file un ordi en
circuit fermé, tu crois pouvoir en tirer quelque
chose pour en faire une machine de guerre ou
gouverner le monde grâce à sa puissance alors que
tu ne connais rien à l'électronique et
l'informatique ? Combien de siècles pour piger le
fonctionnement de la chose ? Tu pourras l'utiliser
certes, mais comment tu feras pour comprendre le
principe du langage binaire ? Les choses qui sont
évidentes pour certaines civilisation, sont
insondables pour d'autres. Ca se voit même dans le
monde actuel.
Après, je ne nie pas que Konami abuse du côté
secret de la population sindarine. Mais à mon
sens, c'est ce qui fait aussi le charme de la
chose. C'est secret, on titille la curiosité
humaine, une technique vieille comme le monde ^^ _________________ Euh...
Rien ?OH YEAH !!!! |
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near 

 N&A PDG
Age: 22 Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 2506 Localisation: On ne trouve pas Near c'est lui qui vous trouve
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Posté le: 18 Avr 2008, 20:03
Sujet du message: |
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sauf que certaines personnes ont déjà réussi à
déchiffrer des symboles sindars ! donc y'a bien du
y avoir une intuition.
Et y'a une différence entre un engrenage dont le
fonctionnement est visible à l'oeil nu ( ce qu'on
apelle la chaine cinématique), et directement
accessible à l'esprit et un ordinateur, où on voit
pas à quoi sert le circuit.
Voir que les engrenages, poulies etc .... peuvent
déplacer de gros poids, et déclencent un mouvement
et bien, désolé, mais c'est déjà pas mal pour
concevoir des machines de guerres.
De vinci en a bien imaginé, à base de mécanismes
assez simples ( comparés à l'informatique). |
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Mikltov L'Etoile Tenkan

 Détentrice de la Vraie Rune Folle RMXP
Age: 22 Inscrit le: 28 Juil 2004 Messages: 4995 Localisation: Inconnu de la société mais que tout le monde a....
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Posté le: 18 Avr 2008, 20:26
Sujet du message: |
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Ils n'ont pu décrire qu'une certaine partie. Mais
sachant qu'il y a aussi un codage de chaque
savoir, il est très compliqué pour quelqu'un, même
initié, de comprendre ce langage. Seul ceux qui
ont le sang sindarin peuvent le comprendre car
c'est génétique. On ne connait pas vraiment les
origines de Sera (Suikoden III), mais elle
comprend quasi parfaitement les écritures... Sauf
certaines expressions où il faut deviner car c'est
en forme d'énigme.
Ensuite, pour répondre. Le manga suit la trame
scénaristique (sauf qu'il y a quelques variantes).
Mais, au niveau des informations, c'est beaucoup
plus pauvre. Après tout, il faut inititier les
Neophytes à l'univers de Suikoden. Donc, il ne
faut pas y aller avec les explications barbares
pour un bouquin... Mais, dans le jeu, ils le
peuvent, car les informations sont éparpillées.
Corti, c'est bien le Manuscrit de Voynich.
Sinon, en terme de technologie, il y en a trois de
connue qui viennent des Sindar :
- la gadgéterie
- la magie
- la physique
Il y en a aussi une autre technologie qu'ils
maîtrisent et que j'ai zappé. _________________ Respectez le règlement... Ou ma fidèle cross vous trouvera... Voire même ma brute ! ^^
Je vaux 5 755 100 € sur HumainAVendre.com, et vous ?
Rip des ressources graphiques Suikoden 2 : 95 %
Gardienne du Studio 2 : http://rpgmxpstudio.pellnet.ch/lataverne/index.php |
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Novaslash 

 Détenteur de la Vraie Rune Php
Age: 29 Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 4393 Localisation: Belgique (La Louvière)
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Posté le: 18 Avr 2008, 20:45
Sujet du message: |
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Que tu ne sois pas du genre à tirer des
hypothèses, c'est ton droit mais d'autres tel que
moi et bien d'autres apprécient de faire marcher
leur imagination en pensant que ça pourrait être
comme ceci et cela grâce aux informations que nous
avons actuellement.
Je suis tout à fait d'accord sur le fait que
Konami est un peu trop avare sur le sujet mais je
préfère ça qu'une autre saga tel que FF qui ne
permet pas ce genre de réflexion car dès que tu
arrives à la fin, tu as un peu près toutes les
réponses donc, plus aucune magie qui opère. Comme
l'a si bien dit Corti, c'est l'un des points qui
fait le charme de la saga.
Tu trouves ça idiot ? Si c'est le cas, je te
dirais que ce n'est pas entièrement vrai car quand
j'ai commencé à rédiger le dossier sur les
Sindars, j'ai pensé à beaucoup de chose. Même si
quasi tout n'est que hypothèse, en travaillant en
profondeur, on peut remarquer certaines choses qui
se révèlent tout à fait logique et on peut même
dire que certains points (qui sont plus des
conclusions) deviennent alors véridique.
Là comme ça, je ne saurais pas te donner
d'exemple. Il faudrait que je relise mon dossier
mais j'ai la flemme^^
Sinon, je viens de repenser à un truc. Je pense
que Konami sait effectivement bien ce qu'il fait
car si ce n'était pas le cas, on aurait vu
apparaitre des incohérences concernant les Sindars
et pourtant, si ma mémoire est bonne, jusqu'à
présent, tout ce que l'on sait est logique.
Tu sais, il ne suffit pas toujours de juste lire
les dialogues pour avoir des réponses. Il faut
parfois mettre en relation certaines choses que
l'on connait, des points qui a première vue ne
concerne pas directement (voir pas du tout) les
Sindars mais pourtant, en prenant connaissance,
par exemple, de l'Histoire d'une nation ou de
certaines légendes, on peut y aller plus
profondément et découvrir des choses dont personne
n'a parlé jusqu'à présent dans la saga
Ps : à propos des savants de Godwin, oui tu en as
parlé mais d'après tes propos (j'ai peut être mal
compris alors dans ce cas, gomen), tu survoles ce
point donc si je t'ai dit que tu as sauté ce
passage, c'est parce que tu n'es pas allé plus en
profondeur sur le sujet et donc, en avoir touché
un mot ou pas, dans ce cas là ne changeait pas
grand chose. _________________ Avancement de la conversion du forum vers phpBB3 :
- Mis à jour phpBB 3.0.1 > 3.0.6 => achevé à 100%
- Design des thèmes => achevé à 70%
- Ajout des mods => achevé à 100%
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near 

 N&A PDG
Age: 22 Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 2506 Localisation: On ne trouve pas Near c'est lui qui vous trouve
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Posté le: 18 Avr 2008, 21:11
Sujet du message: |
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Oui, je respecte ceux qui font travailler leur
imagination, j'adore ça aussi, et même si on
dirait pas comme ça, mais je suis d'accord pour
dire que les sindars sont très intéressants.
Mais, je constate juste, que Konami, n'a pas l'air
vraiment au point non plus avec eux.
C'est bien d'imaginer des hypothèses, mais faut
pas se prendre la tête pour essayer de trouver LA
réponse ( je dis pas que vous le faîtes) et de ce
pojt de vue, on peut très bien imaginer n'importe
quel passé pour ce peuple, du moment que ça ne
contredit pas trop le peu qu'on sait.
Et par conséquent, il faut garder en tête que ce
ne sont que des hypothèses, que c'est pas comme si
on avait tous les éléments cachés à trouver.
En fait, il faut pas se prendre pour un chercheur
Sindar , si vous voyez ce que je veux dire,
puisque on ne dispose de rien, et encore moins que
les persos de suikoden, qui eux semblent en savoir
un peu plus sur les sindars.
Ah voila ! en fait ce que je cherchai à dire sans
y parvenir. quand on voit un personnage comme
Alex, ou Killey, qui manifestemment savent des
choses sur les sindars, le fait de pas partager ce
qu'ils savent, personnellement ça me gêne et c'est
ce qui fait principalement que je pense que Konami
n'est pas au point avec eux. C'est comme s'ils
nous disaient " ils le savent c'est
tout" Pour le coup le joueur est laissé hors
du coup.
Et sinon pour finir, le fait que ce ne soit pas
contradictoire , ne prouve rien, par exemple si je
dis qu'un "dfhvoieahgj" est rouge, c'est
facile pour moi de ne pas dire l'inverse plus
tard. Même si je ne sais absolument pas ce qu'est
un : "dfhvoieahgj".
voili voilo, j'espère avoir été plus clair. |
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Antekrist  L'Etoile Tenzai

 Jean-Luc de la rune
Age: 28 Inscrit le: 29 Sep 2006 Messages: 5700 Localisation: in your a$$
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Posté le: 18 Avr 2008, 22:51
Sujet du message: |
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« Novaslash »
a écrit: une
autre saga tel que FF qui ne permet pas ce genre
de réflexion car dès que tu arrives à la fin, tu
as un peu près toutes les réponses donc, plus
aucune magie qui opère.
T'aimes bien tirer sur l'ambulance toi.
C'est normal que la plupart des énigmes soient
résolues à la fin de l'épisode étant donné que le
suivant ne traitera pas du tout de la même chose.
Ceci dit je rejoins near sur deux points : d'une
les hypothèses c'est sympa mais faut pas que ça
parte en quenouille complet. J'ai toujours
l'exemple en tête de Jay, le rédac' chef de feu
Gameplay RPG (enfin il est pas mort mais la
nouvelle mouture sent le fennec) et Background.
C'était sympa de lire ses recherches, ses
hypothèses, mais au bout d'un moment ça gave de le
voir partir dans des délires alors qu'à tout les
coups le dèv' serait lui-même incapable
d'expliquer pourquoi il a inclus tel élément à tel
endroit. Faut pas être plus royaliste que le roi.
ceci dit c'est un constat général, juste pour
étayer les propos de near, pas un cas particulier
sur Suikoden.
Deuxièmement je ne suis pas sûr du tout moi non
plus que les devs avaient un "grand
plan" en tête concernant les Sindars, les
True Runes ou quoi que ce soit dès le départ. Ca a
probablement été fait par petites touches, tout en
restant cohérent parce que les scénaristes de
cette saga sont loin d'être des manches à
couilles.
A cela une raison toute bête : avant le succès du
deuxième épisode, impossible de prévoir que la
saga aurait de telles ramifications. Le premier
n'a pas eu un succès gigantesque, la faute à une
date de sortie proche de l'ultra-médiatisé FFVII,
et donc il n'était pas certain que la saga
continuerait son bonhomme de chemin longtemps. Du
coup je suis à peu près sûr que ces réflexions et
cet enrichissement de la mythologie propre à la
série se sont dessinés au fur et à mesure.
Et j'arrête là parce que mon clavier surchauffe. _________________
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Novaslash 

 Détenteur de la Vraie Rune Php
Age: 29 Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 4393 Localisation: Belgique (La Louvière)
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Posté le: 19 Avr 2008, 2:14
Sujet du message: |
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Near > dans le cas de Killey, il semblerait
qu'il fait parti d'un groupe souhaitant protéger
les secrets Sindars, en tout cas, j'ai +/- compris
ça avec GSV donc, si j'ai raison, c'est logique
qu'il ne partage pas ses découvertes.
Pour Alex, bah il ne sait pas grand chose. Il
savait juste que son auberge était à côté d'une
ruine et qu'un mythe racontait qu'il y avait un
grand trésor mais à part, je ne me rappelle pas
qu'il est sous-entendu en savoir plus.
« near » a
écrit: C'e
st normal que la plupart des énigmes soient
résolues à la fin de l'épisode étant donné que le
suivant ne traitera pas du tout de la même
chose.
Ha mais ce n'est pas une critique. Je voulais
simplement dire que des saga du type FF ne
permettent pas se lancer dans quelques hypothèses
car quasi tous les secrets sont dévoilés à la fin
donc, profitons-en avec Suikoden lol.
Sinon, je suis d'accord lorsque tu dis que c'est
bien d'imaginer des hypothèses mais que cela ne
parte pas dans tous les sens. Je ne me rappelle
pas de tous les posts traitants des Sindars mais
je pense que jusqu'à présent, on est pas encore
parti en live. Les réflexions que je me suis
faites (et que j'ai inscrit dans le dossier) sont
purement et simplement que des recherches plus
approfondies de ce que l'on connait en allant
chercher des liens possibles qui ne nous sautent
pas directement aux yeux.
Mon dossier n'est pas là pour être la vérité
absolue sur les Sindars mais j'ai voulu plutôt
créer une profonde réflexion sur ce qui a été dit
(dans le jeu et entre nous) en mettant en relation
divers éléments qui à la base ne semble pas avoir
de rapport direct avec les Sindars.
Pour une fois que je me creuse les méninges, je
vais me faire engueuler
Ce que je pense du côté de Konami c'est qu'à la
base, les créateurs avaient juste quelques idées
qui se sont développées petit à petit et je ne
serais pas étonné qu'ils aient conçu entre temps
le background des Sindars et autres points
sombres. _________________ Avancement de la conversion du forum vers phpBB3 :
- Mis à jour phpBB 3.0.1 > 3.0.6 => achevé à 100%
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near 

 N&A PDG
Age: 22 Inscrit le: 22 Nov 2007 Messages: 2506 Localisation: On ne trouve pas Near c'est lui qui vous trouve
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Posté le: 19 Avr 2008, 11:24
Sujet du message: |
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Hey ! C'est Anté qui parle des FF pas moi.
Sinon pour Killey, d'accord ils doivent tenir
secret ce qu'ils savent, mais Zweig c'est pareil
et il me semble qu'il dit clairement qu'il nous
dira rien.
Je suis ok pour qu'ils ne partagent pas ce qu'ils
savent avec les "personnages" mais ils
devraient le faire avec le joueur. Surtout quand
on tu es un joueur omniscient c'est à dire que tu
vois aussi ce qui se passe dans le camp ennemi.
Il faut dissocier personnage joué, et joueur !
Sinon on peut très bien partir en live tout en
disant des choses censées. Donc reste à savoir
maintenant si les hypothèses aussi plausibles
soient elles, mais qui restent toujours des
hypothèses. D'ailleurs si je me souviens bien, tu
fais que dire quelles ressemblences ont les
sindars avec d'autres peuples réels ou fictifs,
mais tu proposes pas vraiment d'explication. Je
fais ça de mémoire, donc c'est peut etre faux.
Donc, je disais reste à savoir si un tel dossier à
sa place sur le site où on trouve des explications
vraies, ou sur le forum ? |
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Mikltov L'Etoile Tenkan

 Détentrice de la Vraie Rune Folle RMXP
Age: 22 Inscrit le: 28 Juil 2004 Messages: 4995 Localisation: Inconnu de la société mais que tout le monde a....
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Posté le: 19 Avr 2008, 12:24
Sujet du message: |
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Il faut savoir que Suikoden I, II et III ont été
développé par un seul homme : Murayama. Cette
trilogie a posé les bases et ce, sans espérer un
quelconque succès. Dans un récent sondage au
Japon, Suikoden II est le neuvième RPG phare des
joueurs mais, la saga n'est que 7eme ou 8eme saga
préférée. Il y a bien évidemment en première et
deuxième place DQ et FF, puis après Metal Gear
Solid, Biohazard, Monsters, Kingdom Hearts, Silent
Hill...
Dans le I, on ne voit pas vraiment de ruines
Sindar (sauf les jardins des ciels qui est en fait
une création sindarine de l'ancienne ville d'où
est Rupandia / Gregminster.
Dans le II, on a une ruine Sindar avec Alex et
Jowy dit même : Oh, c'est de l'écriture Sindarine.
Et après, Alex dit : Oui, ce sont des ruines de ce
peuple que sont les Sindars.
Dans le III, là, c'est bourré d'informations. La
création des clones est une technique sindarine.
On visite deux ruines : celles du Pathway et du
Ceremonial Site. On sait aussi que la technique
pour détruire la Vraie Rune est sindarine. De
plus, le Héros du Feu a pu se débarasser de sa
Vraie Rune avec une technique sindarine. Enfin, on
en sait plus sur le peuple sindar avec Sera.
Après, Suiko IV, Rhapsodia et V, ils donnent que
quelques explications, mais très très rares. De
plus, elle ne s'éloignent pas trop de ce qu'on
connait déjà puisqu'à la fin de Suikoden III,
Murayama a démissionné (à cause notamment d'une
rumeur sur un POV sur Sasarai).
Mais, cette fois, Murayama reprend du service pour
un jeu pour Konami. Un Suikoden VI ? _________________ Respectez le règlement... Ou ma fidèle cross vous trouvera... Voire même ma brute ! ^^
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Antekrist  L'Etoile Tenzai

 Jean-Luc de la rune
Age: 28 Inscrit le: 29 Sep 2006 Messages: 5700 Localisation: in your a$$
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Novaslash 

 Détenteur de la Vraie Rune Php
Age: 29 Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 4393 Localisation: Belgique (La Louvière)
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Posté le: 19 Avr 2008, 14:33
Sujet du message: |
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Near > mille excuses. J'ai pour haibitude
d'écrire manuellement les balises et par habitude
dans ce sujet, je t'ai cité alors que c'est
Anté^^
En ce qui concerne "partir en live",
nous n'avons apparemment pas la même définition.
Dans ma tête, c'est le même style que Anté à dit
par rapport à Jay (j'ai lu pas mal de chose de ce
qu'il a fait et il est vrai qu'il partait vite en
délire). Pour ma part, tout ce qui a été dit ou
presque n'est pas du pur délire, ça reste tout à
fait plausible. Par contre, si quelqu'un aurait
imaginé, par exemple, que les Sindas sont des
extra-terrestres, là je serais d'accord pour dire
que ça commence à partir en live.
Alors oui, imaginer des milliers d'hypothèses ne
nous donnera pas de réponses ou alors très peu
mais d'un autre côté, ça nous permet de bien se
rendre compte de la richesse de l'univers de Genso
Suikoden. Même si certains points n'étaient pas
prévu au départ, il n'empêche que ce monde reste
très cohérent et riche. _________________ Avancement de la conversion du forum vers phpBB3 :
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Final Fan 
 Seigneur
Age: 22 Inscrit le: 20 Mar 2007 Messages: 567
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Novaslash 

 Détenteur de la Vraie Rune Php
Age: 29 Inscrit le: 24 Juil 2004 Messages: 4393 Localisation: Belgique (La Louvière)
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Posté le: 20 Avr 2008, 0:05
Sujet du message: |
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Vu le nombre de saga qui marche du tonnerre, la
place de Suikoden est tout à fait honorable, même
plus. _________________ Avancement de la conversion du forum vers phpBB3 :
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