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Mikltov L'Etoile Tenkan

 Détentrice de la Vraie Rune Folle RMXP
Age: 22 Inscrit le: 28 Juil 2004 Messages: 4995 Localisation: Inconnu de la société mais que tout le monde a....
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Posté le: 02 Juin 2008, 14:11
Sujet du message: Tutos que j'ai réalisé... Partie écriture
Description du sujet: Tutos pour mener à bien son projet |
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Bonjour ou bonsoir.
En ce jour, j’ai décidé de créer un tutoriel pour
certains makers qui sont insatisfaits de leur
héros. Cela sont des conseils et que tout créateur
artistiques suivent ou doivent suivre, aussi bien
en dessin qu’en littérature ou en making. Pour
cela, je vais me baser sur des exemples concrets
avec mes personnages de différents RP, de mes
personnages pour mon projet principal, de bandes
dessinées francophones, de mangas / manwhas et
même de littérature.
Etes-vous prêt ? Alors, c’est parti !!!!
Papa,
papa, c’est quoi un héros ?
Le mot héros a perdu tout son sens maintenant. A
l’époque, il désignait un personnage qui a bravé
l’impossible. Ulysse était le héros de l’Iliade
d’Homère qui a bravé la colère de Poséidon en
tuant le cyclope. Lancelot du Lac était un
Chevalier de la Table Ronde qui a vaincu un des
opposants du roi Arthur, avant de braver
l’interdit en s’enfuyant avec Guenièvre, la femme
du roi.
Napoléon Bonaparte Premier fut, longtemps après sa
mort, considéré comme un héros par les français.
Malgré les innombrables batailles qu’il avait
mené, il avait réussi de remettre sur pied un pays
qui était au proie du chaos depuis la Révolution
Fançaise. De plus, il avait pu conquérir avec ce
pays tous les pays de l‘Europe (sauf
l‘Angleterre), avant d‘être stoppé un premier
temps par les deux échecs de la campagnes de
Russie.
Plus récemment, nous pouvons citer Franklin Delano
Roosevelt, qui non seulement a gagné la Deuxième
Guerre Mondiale avec Churchill, Staline et (bien
que contre versé) De Gaulles, avait aussi instauré
le New Deal en 1933, afin de faire face à la crise
économique qui s’abattait depuis le crack boursier
de 1929 (qui avait affecté l‘Asie, l‘Amérique et
l‘Europe particulièrement).
Mais, depuis peu, héros veut plus dire ‘personnage
principal’, autour duquel une histoire tourne
autour… Ce qui est à la fois vrai et faux dans la
réalité. Œdipe n’était pas le personnage principal
de la pièce de Sophocle, mais la famille Cadmos,
maudite par le destin afin de divertir les dieux
de l‘Olympe. Œdipe n’en était qu’un membre parmi
d’autres de cette famille (auquel on peut aussi
compter Antigone).
Dans le jeu vidéo, le héros a toujours été celui
que vous manipulez (sauf rares cas). Au début, il
ne parlait pas dans Dragon Quest 1. Il ne
subissait que les évènements et les conséquences.
Au fur et à mesure, le héros s’est mit à parler et
à ressentir quelques émotions. Cependant, depuis
peu, quelques jeux ont décidé de pousser leur
psychologie encore plus loin, en s’inspirant des
études psychiatriques et philosophiques.
Dans le premier exemple du héros qui ne parle pas,
nous pouvons bien sûr citer Link de la série des
Zelda, ainsi que les premiers Dragon Quest et
Final Fantasy. Un personnage annexe vous disait où
aller. Point, à la ligne. Le héros ne subit pas de
baisse de morale ou autre. Il suit la route que
lui a tracé le joueur sans réfléchir un seul
instant.
Cependant, certains jeux ont décidé de mettre leur
point d’orgue dessus. La série des Suikoden
s’instaure sur le principe du héros silencieux
(sauf le trois). Cependant, le sprite du héros
change selon l’instant présent afin de montrer ses
émotions. Il les fait ressortir. Par exemple, Teel
McDohl du premier opus baisse la tête lorsque son
père meurt dans ses bras, simplement parce qu‘ils
étaient dans deux camps différents.
Mais, avec l’arrivée de la trois dimensions, les
gestes comptent, mais aussi les expressions du
visage.
Dans le second exemple, les héros parlent, mais
leur psychologie ne change pas beaucoup. L’exemple
de Paul de Illusion of Gaïa (Illusion of Time chez
nous) est flagrant. Il part à l’aventure parce
qu’il y est poussé par les évènements. Mais, à
aucun moment, il se remet en question sur le
pourquoi du comment et sur ce qui lui arrive. Il
subit, point.
Dans le dernier exemple, le héros se questionne,
doute, s’amuse, désespère et autre chose et cela,
non seulement à cause des évènements qui lui
arrivent, mais aussi parce que c’est dans la
nature de l’esprit humain de douter. On peut par
exemple noter Fei Fong Wong de Xenogears.
II - Les
erreurs classiques
Ici, je vais reprendre certains faits qui sont
souvent les erreurs courantes des makers, mêmes
des plus expérimentés.
La première chose, c’est que beaucoup pensent que
le physique compte plus que tout. Je vais me faire
taper des doigts par une grande majorité en disant
que NON, ce n’est pas tout. Un beau héros
n’attirera que les filles frivoles et dénuées
d’intérêts. Le caractère détermine de votre héros
va être le point culminant de son charisme ou
non.
Prenons par exemple Shion Uzuki lorsqu’elle
apparaît dans Xenosaga Episode I : Der Wille Zur
Match. La première chose qu’on se dit :
quel physique de nul elle a !!! Ils aurait pu en
faire une héroïne plus belle. Ses lunettes aussi
grosses que sa tête et sa natte de travers ne lui
donnent encore moins de charisme. Pourtant, en
jouant au jeu, on oublie carrément son physique
tellement que le personnage est très bien
travaillé.
Elle est humaine car elle a des sentiments, des
envies et des doutes. Elle a des bons et des
mauvais souvenirs qu’elle tente de ne pas se
souvenir car trop de douleurs s’y cachent. Elle
crée une deuxième version de KOS-MOS en mémoire de
son amour perdu tué par le premier prototype deux
ans avant le début du jeu, d‘une part pour sceller
une partie de sa vie, mais aussi pour ne pas voir
sa haine cachée envers les Realians, des êtres
créés artificiellement. Mais, même avec sa haine,
elle n’hésite pas à prendre leur défense, comme
avec MOMO et les Kirshwassers face à Albedo. Mais
cela ne l’empêche pas aussi de pleurer lors de la
mort du Lieutenant Vergil, tué par son androïde
KOS-MOS, et aussi réprimander et avoir peur de sa
création.

Prenons aussi l’exemple de Geddoe qui apparaît
dans Suikoden III. Là encore, ce n’est pas un
personnage beau en soi. C’est même un vieux d’une
quarantaine d’années (d’apparence, il est plus
vieux réellement), borgne, avec pas mal de ride et
les cheveux graisseux. Bref, tout ce qui peut au
départ repousser le joueur. Pourtant, en voyant ne
serait-ce ce personnage, on ne peut que rester
accrocher à lui. Il dégage en lui une aura de
mystère qu’on voudrait élucider. Tout cela, ça se
passe dans son expression corporelle et aussi dans
son regard. On voit qu’il est passer par des
choses dures, qui l’ont emmené à être ainsi. Mais
ça, on ne sait rien et on veut jouer au détective
avec le mercenaire.
En littérature maintenant, prenons l’Assassin
Royale de Robin Hobb. La description du héros
(Fitz) est assez simple. Il n’est ni beau, ni
laid. Il ressemble plus à son père qu’il n’a
jamais connu qu’à sa mère qu’il ne se souvient
plus. Il est non plus ni spécialement fort, ni
spécialement faible. C’est un homme, comme les
autres sauf qu’il peut maîtriser deux pouvoirs :
l’Art qui est de la lignée royale des Six-Duchés,
et le Vif qui est une magie dite impure venant du
Royaume des Montagnes. Bâtard royal, il est amené
à être assassin de la Cour des Loinvoyant et on
suit son parcours initiatique. Cette série nous
fait découvrir alors un personnage de son enfance,
jusqu’à la fin, ni laid, ni beau. Le caractère et
le récit font tout pour rendre ce personnage
attachant.
La deuxième erreur classique est que beaucoup de
makers mettent des vêtements inappropriés à leur
héros. Il faut savoir que la manière de s’habiller
représente beaucoup le personnage. Ils
représentent la classe sociale, la personnalité et
même parfois le comportement du personnage.
Faisons une comparaison entre Guts et Serpico du
manga Berserk.
Guts est un mercenaire et un guerrier solitaire.
Après l’Eclipse, il est connu pour être le «
Guerrier Noir ». Il est tout vêtu de noir, car ses
ennemis sont tapis dans les ténèbres Il porte
aussi une Dragon Slayer d’une centaine de kilos
comme arme et d’autres pièces d’armes, de quoi
attaquer une armée à lui tout seul. Il n’est pas
spécialement beau , mais son physique est carré.
C’est un homme qui a une grande expérience des
combats et son visage couvert de cicatrices
prouvent qu’il est impulsif et toujours en
première lignes dans les combats. Il compte aussi
sur personne d’autres que lui-même. De plus, après
l’Eclipse, il se consume dans la haine la plus
totale envers Griffith, les God Hand et les
Apôtres. Ses vêtements et son armure noirs sont un
des signes extérieurs de sa haine, en plus de leur
utilité. Enfin, au fur et à mesure du temps, ses
vêtements s’usent, au même titre que ses armes. Il
ne prend aucun soin de lui. Tout ce qui compte,
c’est sa vengeance. Un point, c’est tout.
D’ailleurs, une des phrases de Godo le défini bien
:
« Lame émoussée, rouilles de sang, fêlures, on
dirait qu’elle a servi pendant dix ans alors que
ça fait que deux ans que tu l’as. T’aurais pas pu
l’entretenir un peu ? Putain, t’es vraiment un
cauchemar de forgeron ! »
Serpico est l’antithèse de Guts. Il n’a connu ni
Eclipse ou quoique ce fusse dans sa jeunesse.
Cependant, son environnement l’a inculqué qu’il
fallait qu’il s’adapte à toute les situations.
Etant bâtard de noble et le demi-frère de la fille
de la première fortune du monde, il a pu accéder à
la haute société en devenant le suivant de la
fille (Farnese). Il s’habille donc avec des habits
de plus grande qualité que Guts et il en prend
soin. De plus, son physique est tout ce qu’il y a
de plus mignon et craquant. C’est en gros un
bishonen. Pourtant, l’habit ne fait pas le moine.
Son sens du combat en fait un redoutable
adversaire, au point de savoir utiliser une arme
juste après de l’avoir vu. Il établit aussi
plusieurs coups à l’avance, tel un stratège.
Enfin, afin de ne pas entacher l’honneur de
Farnese, il provoque exprès des égalités, car la
vengeance n’emmène rien de bon.
Une des pensées de Guts le définit bien :
« Il n’avait vu cette arme qu’une fois… Il est
rapide pour avoir esquiver cette attaque et malin
pour utiliser n’importe quelle arme à son
avantage. Je ne l’aime pas… Ce type est un vrai
renard ! »
Maintenant, je vais prendre un des personnages de
mon projet (comment ça je me fais de la pub ?) que
je vais analyser à partir des yeux d’un amateur
qui n‘a jamais vu le projet.
Voici Franzesca (prononcez Franecheska). D’après
sa posture, c’est une personne fière, qui prend
beaucoup de monde de haut et qui n’hésite pas à
faire parler les armes au lieu de la langue. Son
style vestimentaire est assez… bizarre en soit.
Chemise de plusieurs couleurs, pantalon dont le
haut permet de voir un peu le slip et la fesse
gauche, des épées bizarres, un protège-poignet là
où il ne devrait pas être, et une dominance de
gris. Pourtant, on peut deviner son caractère et
sa classe sociale rien qu’avec ses vêtements et
son attitude.
Le gris signifie qu’elle est sombre, mais elle n’a
toujours pas abandonné un certain espoir. Le noir
mélangé au blanc donne cet esprit assez en
contradiction, mais qui est en accord avec ses
armes.
Elle tient ses armes dans le sens contraire de ce
qu’elle devrait. Pourtant, un indice peut vous
donner la réponse. Il est entouré d’un cercle
cyan… En effet, elle tient la grosse épée comme un
tong-fa. De plus, l’indice aussi donner par
l’autre cercle cyan indique un protège-tibia.
Est-ce qu’elle peut changer l’ordre de ses épées à
tout instant en employant un nouveau style de
combat propre à elle ? Mais, ces symboles
signifient aussi qu’elle est prête à se battre et
est déterminée à ne pas mourir car, dans son
attitude, ses bras sont un bien précieux.
La croix de forme allemande permet au
soutien-gorge de tenir, mais aussi de donner un
légère protection au niveau du cœur. Cet
accessoire est aussi un symbole d’espérance.
La ceinture rouge, accolée à l’autre ceinture,
permet de tenir les deux épées. Le rouge est aussi
un symbole de sang et synonyme de la guerre et du
massacre. Sans doute que cette femme au caractère
fort trempé est une soldate.
Les deux tissus de cuir au niveau des cuisses
permettent de mieux tenir le pantalon, aidés aussi
par les deux ceintures plus haut. Le noir est
juste une des couleur naturelle du cuir. Pourtant,
plus haut, on peut voir aussi une autre pièce de
cuir noir, juste au dessus du slip noir. Pourtant,
à cet endroit-là, on peut observer une brûlure.
Une autre brûlure est aussi visible sur son
visage. Cela peut montrer son caractère enflammé
par quelque chose, avec presque de l’impulsivité.
Ses vêtements, outre le fait qu’ils soient
bizarres, flottent aussi au vent, au même titre
que ses cheveux bruns. Ils ne sont pas riches, car
il n’y a que peu de décorations compliquées.
Pourtant, sa chemise arborent quelques motifs
bleus, signe d’une petite richesse (le bleu était
utilisé jusqu’à la Renaissance comme une certaine
richesse car cette couleur était difficile à
obtenir). Ses gants noirs, ainsi que ses bottes,
donnent de plus une certaine impression de
soldate.
Donc, d’après mon impression, c’est une soldate,
avec peut-être un certain grade à cause du bleu.
Elle aime la liberté et la sensation de bien-être,
se fichant des apparences pour qu’elle laisse
quasiment une fesse à l’air libre. Pourtant, elle
n’a pas l’air commode rien que sa posture avec les
épées. De plus, elle doit être fière pour nous
regarder de travers. Les brûlures peuvent aussi
signifier qu’elle est enflammée, voire impulsive.
Franzesca semble aussi être imprévisible, pour
tenir ses épées dans le mauvais sens sciemment.
Enfin, même si elle a une certaine partie sombre,
elle n’a pas abandonné à l’espoir, montré ici par
la croix.
Maintenant, voyons la réponse :
Voyez-vous, je ne m’étais pas trompée en disant
qu’elle était soldate
Troisième erreur la plus flagrante, c’est que
souvent, les noms des personnages n’ont pas de
relation avec le caractère. On prend un nom grâce
au générateur et puis c’est tout. Le plus est de
donner l’impression que le caractère même du héros
se retrouve dans l’essence même du nom.
Prenons exemple avec César Borgia, personnage
historique ayant réellement existé. Une adaptation
fantastique de son histoire est réalisée par You
Higuri.
Rien que ces deux planches scannées prouvent que
rien que son nom signifiait qu’il allait devenir
un conquérant, comme Jules César et les autres
César de l’Empire Romain.
De même, prenons Arngrim de Valkyrie Profile.
Arngrim était à la base un berserker, qui apparaît
dans diverses légendes nordiques, dont la saga
Hervarar, le Gesta Danorum, la Lay of Hyndla, dans
quelques ballades de Faroese and la saga de
Orvar-Odd' dans la mythologie nordique.
Arngrim
On peut comparer avec Jelanda (Valkyrie Profile
Lenneth où apparaît Arngrim)
http://www.chocoboheaven.com/galle
ry/displayimage.php?pid=1173&fullsize=1
Vous pouvez voir la nette différence entre ces
deux personnages.
III -
Alors, comment rendre un héros attachant
?
Alors, si le physique ne fait pas tout, qu’est-ce
qui rend un personnage charismatique ? Ce sont les
actes et la personnalité du personnage qui le rend
attachant ou non. Un choix mène à une infinité de
conclusions. Chaque personnage fait un choix,
subit des faits et fait subir d’autres fait à
d’autres personnages. Ils agissent, mais ils
pensent aussi. Ils ont des émotions, des
sentiments, des raisons d’agir comme ils le font.
Prenons l’exemple de Yuri Volte Hyuga, le héros de
Shadow Hearts 1 et 2
Yuri Volte Hyuga de Shadow Hearts est a peu près
dans le même cas. C’est tout d’abord un
Harmonixeur, c’est-à-dire un être humain capable
de se transformer en démon grâce aux âmes des
défunts en qui il reste de la malice… Il ressent
ce que les âmes endurent en lui. De plus, il a
perdu ses deux parents à un âge très tôt, lorsque
les enfants ne comprennent pas encore les causes
mais uniquement les conséquences. Depuis, il a été
seul (n’ayant pas de frères et de sœurs),
parcourant le monde en quête de vengeance. Au fur
et à mesure se développe en lui un cimetière, non
seulement un lieu qu’il a créé et où demeurent la
plupart des âmes qu’il a absorbé, mais aussi ses
pensées et autres. Dans le premier épisode, il est
coloré, signe d’espérance. Dans la cut-scene
d’Alice (si vous avez réussit à vaincre Atma),
elle vous dira qu’elle entend souvent gémir de
douleur Yuri lorsqu‘il dort, à cause de son passé.
Dans le deuxième opus, le cimetière est encore là,
mais cette fois, il est terne, sombre, lugubre et
en forme de labyrinthe. Depuis le premier opus,
Yuri vit parce qu’il n’a pas le choix. Son seul
amour s’est sacrifiée pour qu’il puisse vivre et
il a absorbé son âme. De plus, il a creusé la
tombe de sa bien-aimée avec ses propres mains,
accentuant davantage l‘aspect de désespoir qui s‘y
dégage. Pourtant, ses blagues et son apparente
gaieté ne sont qu’une facette pour montrer son
fort caractère, qu’il ne souffre pas et qu’il
domine ce qui se passe autour de lui, même s’il
n’a plus envie de vivre. A la fin, il sait que son
temps est compté, à cause du Misletoe. Dans ce
cas, nous avons affaire à un personnage tragique.
http://fr.youtube.com/watch?v=eB0_
9NbJofQ
Plus haut, on avait parlé du personnage de Fei
Fong Wong. Mais, je vais prendre un de mes
personnages RP qui est à peu près comme lui. Vous
pouvez le trouver http://dw.forums.free.fr/dw/viewto
pic.php?f=11&t=21, qui est une variante de
Naruto, mais dans un monde à part.
Voici un bref résumé :
Arubedo Nakunaru n’est en réalité qu’une phase de
développement de la psychologie d’un homme brisé.
Déjà, à la base, cet homme était schizophrène avec
un dédoublement de personnalité à cause de son
potentiel des Gènes Soldats. La personnalité
d’origine se nommait Luc, tandis que l’autre n’a
que comme surnom Quetzacoalt. Il a une haine plus
que intense envers son créateur dénommé Chiezare
Borgia et Luc aspire plus que tout à prouver qu‘il
peut exister en tant qu‘humain et non qu’en tant
qu’arme de guerre. De plus, avec son potentiel des
Gènes Soldats, il ne peut pas vieillir au-delà
d’un certain stade, sans compter qu’il ne peut
mourir de maladie.
Ayant été cobaye pour des sujets pharmaceutiques
et militaires, sa haine a grandi envers même le
monde entier. Et le fait d’avoir participé à
plusieurs grandes guerres ont fait qu’il trouvait
que la race humaine était pourrie. Pourtant, il
est tombé amoureux de la seule personne qui ne
l’avait jamais rejetté, son élève Sera. Bien sûr,
c’était un amour partagé, mais, en voulant le
soigner de sa malédiction de ses Gènes, la jeune
femme le maudit avec un artefact, qui a pour effet
d’absorber les souvenirs de la cible petit à
petit. Mais, ce qui tua le plus Luc n’était pas le
fait qu’il allait perdre tout ce qu’il avait, mais
le fait que lors d’une de ses crises à cause de
ses Gènes, il tua son seul amour de ses propre
main. Ne voulant pas perdre ses précieux souvenirs
car il ne pouvait pas mourir à cause d’une
promesse faite à Sera, Luc scelle ses souvenirs
dans ses Gènes avant que la malédiction n’arrive à
son terme.
La personnalité d’origine a disparue et l’âme de
Luc doit se recomposer. Inconsciemment, il choisit
la voie du Cycle Eternel de Zarathoustra avec la
théorie alchimique de Jung. La première étape est
celle du Nigredo, c’est-à-dire que l’âme est
uniquement noire.
Pendant cette période là, Luc change de nom pour
devenir Dante Mikltov, plus connu sous le nom de
Quetzacoalt. Il est devenu un assassin, ayant
déclaré la guerre à une partie du monde de
DreamWorld. Cette période dura vingt ans, avec
plus de dix milles victimes à lui tout seul, avant
qu’il ne fût arrêté par les deux Mata-Hari. Le
tribunal spécial le condamna à subir un
reconditionnement de personnalité niveau 7.
Le cycle du Nigredo commence à se terminer. Avec
le reconditionnement de personnalité, son esprit
se ferme pour commencer à se blanchir. Mais cette
étape n’a pas de nom propre.
Cette fois, Dante prit pour nom Niguredo Kishin
(littéralement Nigredo le Poing Sombre). Le
reconditionnement de personnalité n’ayant pas
fonctionné car son caractère n’avait pas changé,
il subit un nouveau reconditionnement de niveau 8.
Ce dernier n’ayant pas fonctionné, il devient un
sujet de test pour le nouveau reconditionnement de
niveau 9. Cependant, il a du mal à supporter
toutes les drogues en lui et il détruit le centre
psychiatrique, avec trois troupes d’élites.
Cependant, il est arrêté dans sa folie meurtrière
par celle qui l’avait élevée. Cette femme scelle
alors sa personnalité avec son Chakra, avant de le
laisser à la lisière du village du Sucre, Satô.
Le deuxième cycle se termine lorsque sa
personnalité est scellée de force. Cette fois, une
autre personnalité germe en lui. C’est le stade de
l’Albedo.
Cette fois, il reprit de nouveau le nom de Dante
Mikltov, sans aucun souvenir de ce qu’il a fait
précédemment. Etant une toute nouvelle
personnalité, il est une sorte d’enfant dans ce
monde. Pourtant, il a un décalage entre ses
pensées les plus profondes et ses actes. Il veut
mourir, mais son corps refuse. Donc, il fait
souffrir tout en se faisant souffrir, étant donné
qu’il n’arrive pas à mettre fin à sa vie. C’est
aussi lors de cette phase-là qu’il rencontre « les
» Chiezare Borgia, à qui il déclare la guerre.
Mais il s’est prit une belle taulée et est foutu
en prison pour avoir, lors du combat, essayé de
détruire une ville. Lors de ses recherches sur son
passé, il avait réactivé l’artefact maudit. Mais,
contrairement à Luc (la personnalité d’origine),
il choisit de transmettre son expérience et son
savoir à la nouvelle personnalité qui apparaîtra
lorsque l’artefact aura volé tout son esprit.
C’est en prison que la quatrième personnalité est
fermé. Maintenant, j’ai attaqué une nouvelle phase
qui est, selon Jung, le « Vol du Dragon ».
Enfin, Dante changea encore de nom pour se nommer
Arubedo Nakunaru (littéralement, l‘Albedo
disparaît). Il fut enfermé pendant trois mois dans
cette prison et attend à être libéré. Et ça, il
s’en fiche s’il doit le faire pacifiquement ou
s’il doit casser quelques dents à ses geôliers
pour ça. Son surnom est dorénavant Kuroi Senshi,
littéralement le Guerrier Noir, car il est tout
vêtu de noir et, tel que Guts, ne vit que grâce à
la haine qu‘il a envers son Némésis.
Dans ce cas là, on a droit à un personnage
schizophrène.
IV - Et,
est-ce que ça marche avec d‘autres personnages
?
Oui, cela marche avec les autres personnages,
autre que les héros. Cette fois encore, je vais
prendre plusieurs exemples.
Shen Yishu dans l’adaptation manwha de l’Art de la
Guerre est aussi un bon exemple. Il est à la fois
le héros du Royaume de Chu et le principal ennemi
du Royaume de Wu. C’est un patriote en souvenir de
son père, mort pour son pays. Il a une haine sans
égale face à Wu Xizu pour avoir trahi son pays, et
à Sun Tsu pour comploter contre le Royaume de Chu.
Pour lui, son pays doit toujours exister dans
l‘ère du temps. Pour éradiquer la menace du
Royaume de Wu, il n’hésite pas à se mettre en
première ligne. Pourtant, il reconnaît la valeur
de ses adversaires. Plusieurs fois, il salue le
génie militaire de Sun Tsu et la force de Wu Xizu.
Et jusqu’à la fin, il mettra un point important à
l’honneur, qu’il soit guerrier, patriotique ou
même militaire.
Jr. (alias Rubedo) de Xenosaga est aussi le
deuxième héros aux côtés de Shion. D’ailleurs, il
est le vrai héros de Xenosaga Episode II : Jenseits Von Gut und
Böse. C’est une variante des URTV, une arme
à l’apparence humaine crée par Dmitri Yuriev pour
détruire U-DO, une sorte de Dieu dans le monde de
Xenosaga. Il a d’ailleurs un lien très particulier
avec Albedo, qui est son frère jumeau (et son
autre moitié), et Nigredo. Il est par ailleurs le
leader malgré lui des URTV, mais aussi un danger
potentiel car il est le 666eme URTV, soit le
Diable. C’est pour cela que Dmitri Yuriev décida
de confier le sort de Jr. aux URTV 668 (Citrine)
et 669 (Nigredo).
Lors de son entraînement contre une simulation de
U-DO, Albedo, Nigredo et lui-même rencontrent
Sakura Mizrahi, auquel Jr. devient amoureux.
Sakura étant gravement malade et sachant qu’elle
allait mourir, elle demande à l’arme bionique de
veiller sur sa petite sœur Realian et sur sa mère.
Ce qui lui donne une raison de vivre.
Pendant le Miltian Conflict 14 ans avant le début
de la série, U-DO allait se manifester. Il a une
peur indescriptible et coupe le contact avec son
unité et Albedo.
http://fr.youtube.com/watch?v=rzlG
Aod_9UY
http://fr.youtube.com/watch?v=AxN6
1E3gz8E
Après ces évènements, il fonde avec Nigredo une
des plus grosses fortunes de la Galaxie : la Kukai
Fondation. Cette fondation a notamment pour but
d’éclaircir le voile du Miltian Conflict, mais
aussi rechercher le Zohar Originel. C’est durant
l’épisode I qu’il retrouve MOMO, la sœur Realian
de Sakura, et aussi son frère jumeau disparu.
http://fr.youtube.com/watch?v=vY5c
ufp4e6o
Le reste, je vous laisse le découvrir un tout
petit peu avec ces deux vidéos.
http://fr.youtube.com/watch?v=PJoX
KU7X7sw
http://fr.youtube.com/watch?v=CkMC
Boffezk
V -
Pouvons nous innover ?
Oui, on peut innover. Un personnage n’est pas du
type bon ou mauvais. Tout le monde, même les «
héros » sont des personnages neutres. Ils peuvent
ressentir de l’amour et tout aussi être
extrêmement sombres.
Le MB (je ne dirai pas son vrai nom, ni même son
surnom) est le vrai héros de Suikoden III, même si
vous avez quatre points de vue avant (on ne
comptera pas Koroku, qui ne sert à rien d‘autre
que visiter le château dans les yeux d‘un chien).
Pourtant, il est l’ennemi à abattre et, en même
temps, le héros. Tout d’abord, il n’est pas muet.
C’est un homme d’une trentaine d’année, mais qui
est instable psychologiquement. Il n’arrive pas à
réfléchir au-delà de la raison logique. De plus,
il se persuade de n’être qu’un monstre, n’étant
qu’une forme de vie artificielle créée uniquement
pour contenir le pouvoir qu‘il a en lui et refuse
son humanité. Ce n’est qu’une vie créée, un simple
objet dont les humains s’en fichent et un artefact
contenant une des vingt-sept Vraies Runes.
Pourtant, il est le seul a voir précisément ce
qu’elles prévoyent. Les Hommes n’ont que leur
petites préoccupations en tête, alors qu’ils ne
réalisent pas que leur monde n’a aucunement besoin
d’eux. De ce fait, il part en croisade contre Dieu
(en gros), sachant que son temps est compté. La
Rune aspire de plus en plus son âme (inexistante
pour lui) et son corps. Ce n’est plus qu’une
question de temps avant qu’il ne perde le contrôle
de sa Rune. Pour justement gagner du temps, il
prend en partie la tête de l’armée la plus
puissante du continent, afin de créer une fausse
guerre dans un territoire choisi (les Grasslands),
forçant d’autres Vraies Runes à apparaître. Il
s’en servira pour mener sa cérémonie afin de
détruire sa Rune, et ainsi Dieu. Avec une Vraie
Rune manquante, leur projet s’envolera, même s’il
faut sacrifier une partie du continent, voire tout
le continent. Mais, il n’a pas prit en compte que
tout le monde allait lui barrer la route, car pour
lui, ce qu’il fait est logique. Ce que les humains
font, c’est non seulement illogique, mais en plus,
est futile. Pourtant, il tient compte d’une seule
personne à ses côtés, dont il confie ses craintes,
ses doutes et même son plan. Malgré la partie
sombre de ce personnage, il arrive encore à faire
confiance à quelqu’un.
VI -
Conclusion
Avoir un héros/héroïne beau/belle ne sert à rien,
si ce n’est pour flatter la gente
féminine/masculine. Un vrai héros est un Homme
comme les autres, avec des sentiments et des
émotions. Il subit des faits et il en fait subir
aux autres. Un choix mène à une infinité de
conclusions. Il est donc normal que ses choix
influent autour de lui. Mais surtout, le plus est
que son nom influe sur son caractère, ce qui donne
un plus à votre personnage principal.
Voilà, j'espère que ce tuto vous saura utile et à
plus pour un prochain de mon cru ^^ _________________ Respectez le règlement... Ou ma fidèle cross vous trouvera... Voire même ma brute ! ^^
Je vaux 5 755 100 € sur HumainAVendre.com, et vous ?
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Fitz-RIP  L'Etoile Chikyu

 Détenteur de la Vraie Rune Chaotique
Age: 21 Inscrit le: 22 Fév 2007 Messages: 2315 Localisation: derrière toi... BOUH!!
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Posté le: 02 Juin 2008, 14:54
Sujet du message: |
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Sur le point de vue du héros beau ou pas, la
question n'est que relative, puisque dans 99% des
cas, les gens (même les amateurs les plus n00b)
vont rechercher un héros classe plutôt qu'un héros
beau... mais c'est en effet un point très
important. Par contre pour l'héroïne, le syndrome
DOA a fait des ravages hélas... Et t'as cité Fitz
alors ton tuto déchire d'avance *_* _________________
Excusez-moi Mademoiselle... Vous ne trouvez pas que ce mouchoir sent le chloroforme ? |
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Mikltov L'Etoile Tenkan

 Détentrice de la Vraie Rune Folle RMXP
Age: 22 Inscrit le: 28 Juil 2004 Messages: 4995 Localisation: Inconnu de la société mais que tout le monde a....
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Posté le: 02 Juin 2008, 16:16
Sujet du message: |
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En fait, une grande partie des noobs pensent qu'un
héros beau est un héros classe... C'est
entièrement faux. Avec un peu d'astuce, même un
personnage laid peut devenir classe. Gandar
(Valkyrie Profile Lenneth) par exemple est vieux,
mais pourtant, il est classe (ce qui m'empèche pas
de ne pas l'utiliser, je préfère Mysty).
Même avant DOA, il y avait quasiment que des
héroïnes belles (pour le peu qu'il y avait).
Fitz s'est imposé lui-même en héros ni laid, ni
beau.  _________________ Respectez le règlement... Ou ma fidèle cross vous trouvera... Voire même ma brute ! ^^
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